Навігація
Головна
 
Головна arrow Медицина arrow МЕТОДИКА НАВЧАННЯ ПРЕДМЕТА «ФІЗИЧНА КУЛЬТУРА». ЛЕГКА АТЛЕТИКА
< Попередня   ЗМІСТ   Наступна >

«ВОВК У РОВІ»

Місце і інвентар. Майданчик (зал), крейда.

Підготовка до гри. Посередині майданчика або залу проводяться дві ламані лінії на відстані 70-100 см одна від одної. Цей коридор - «рів». Вибираються один-два провідних - «вовки». Вони встають в рові. Всі інші гравці - «кози» - розміщуються на одній стороні майданчика за лінією «дому». На іншій стороні майданчика прокреслюють лінія «пасовища».

Опис гри. За сигналом керівника кози біжать з дому в протилежну сторону майданчика - на пасовище і по дорозі перестрибують через рів. Вовки, не виходячи із ями, намагаються осалить якомога більше кіз. Осаленний відходять в сторону і сідають на лавочку, їх вважають, і після двох - чотирьох перебіжок вони знову входять в гру. Потім за сигналом кози знову перебігають на інший бік в будинок, а вовки їх ловлять, коли вони перестрибують через рів. Після двох - чотирьох перебіжок (за домовленістю) вибираються нові вовки, і гра повторюється. Грають кілька разів зі зміною вовків. Виграють кози, які не спіймані жодного разу, і ті вовки, які за час усіх перебіжок зловили більше кіз.

Правила гри. 1) вовки можуть салити кіз, тільки перебуваючи в рові, коли кози перестрибують через нього або стоять поруч; 2) коза, що пробігла по рву, але не перестрибнула через нього, вважається спійманої; 3) кози можуть перебігати тільки але сигналом керівника; 4) якщо коза затрималася у рову, боячись вовків, керівник рахує до трьох, після чого коза зобов'язана перестрибнути через рів, в іншому випадку вона вважається осаленний.

«ВУДКА» - ПРОСТА

Місце і інвентар. Майданчик (зал), мотузочок.

Підготовка до гри. Для гри потрібно мотузочок для стрибків (довжиною 3-4 м) з мішечком на одному її кінці, наповненим піском або горохом. Усі гравці стають в коло, а ведучий з мотузкою в руках - в середину кола.

Опис гри. Ведучий, присівши в середині кола, обертає мотузку з перехопленням з однієї руки в іншу так, щоб мішечок ковзав по підлозі під ногами підстрибувала гравців. Учасники гри уважно спостерігають за рухом мішечка і підстрибують в той момент, коли мішечок проходить близько їхніх ніг.

Ганьбила мішечок або мотузку ногами встає в середину кола на місце ведучого і бере у нього мотузку, а колишній ведучий йде на його місце. Грають встановлений час. Виграє той, хто жодного разу не зачепив мотузку з мішечком.

Правила гри : 1) спійманим вважається той, чиєї ноги торкнеться мотузка або мішечок не вище щиколотки; 2) при обертанні мотузки йти зі свого місця не дозволяється. Порушив це правило вважається спійманим.

 
Якщо Ви помітили помилку в тексті позначте слово та натисніть Shift + Enter
< Попередня   ЗМІСТ   Наступна >
 
Дисципліни
Агропромисловість
Аудит та Бухоблік
Банківська справа
БЖД
Географія
Документознавство
Екологія
Економіка
Етика та Естетика
Журналістика
Інвестування
Інформатика
Історія
Культурологія
Література
Логіка
Логістика
Маркетинг
Медицина
Нерухомість
Менеджмент
Педагогіка
Політологія
Політекономія
Право
Природознавство
Психологія
Релігієзнавство
Риторика
Соціологія
Статистика
Техніка
Страхова справа
Товарознавство
Туризм
Філософія
Фінанси
Пошук