ЕКРАННИЙ ЧАС

Рух становить суть екранного мистецтва. Це і рух об'єктів всередині кадру, і переміщення самої камери, і рух, що створюється монтажем. І, звичайно ж, це і рух думки, тому що кожен новий епізод екранного твору дає нам смислове і емоційне приріст.

Поняття руху пов'язано з поняттям часу , яке, в свою чергу, тісно пов'язано з поняттям простору.

За довгі роки існування кіно і телебачення творчими і технічними працівниками було придумано і реалізовано чимало прийомів екранного «прискорення» і «уповільнення» часу, а також різних способів переходу з одного простору-часу (хронотопу) в інше.

У перших фільмах екранний час було адекватно реальному, тобто сцена на екрані тривала стільки ж часу, скільки і знімалася. За допомогою монтажу виявилося можливим скорочувати , точніше, купірувати час. Подібно до того як письменник відсікає все зайве і малоцікаві, так і режисер може скорочувати на екрані реальний час за рахунок виключення сцен або епізодів, які глядачеві навряд чи були б цікаві.

«Подовження» часу за допомогою монтажу зустрічається набагато рідше. Найчастіше таке враження створюється за рахунок того, що єдина подія розбивається на безліч кадрів, органічно пов'язаних із загальною картиною єдиного події (контексту) і в той же час як би існуючих дискретно, за рахунок чого і відбувається гальмування екранного часу. Так, режисер може в кілька разів подовжити сцену розгону демонстрації або мітингу, якщо змонтує ряд планів абсолютно різних людей, знятих різними камерами. Один з хрестоматійних прикладів «подовження» екранного часу - епізод «Одеська сходи» з фільму С. М. Ейзенштейна «Броненосець" Потьомкін "».

 
Переглянути оригінал
< Попер   ЗМІСТ   ОРИГІНАЛ   Наст >