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˲Ͳ , ֲ

.

  • 1. 1 2 X Y .
  • 2. 3 4 ( } ) z t Z . .
  • 3. ( , , t ), = 1- 4.

/, (, , z, t) , . , .

, ( 3 4 ). , (, ) 3 4 . (z = / (, ), t = g (x, )). ֳ 3 4 :

1 2 , 3 4 , 1 2 :

  • 1) 1 2 X Y ;
  • 2) { , , / (, ) } g (x> )), = 1,2.

( *, *)

1 2 :

( *, y *, f (x *, y *) jg (x *, *)) {subgame-perfect outcome) . - - . 1 2 3 4 , , , .

ʳ , , . . . , . . .

 
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