КОРОТКИЙ ІСТОРИЧНИЙ ЕКСКУРС

Перші персональні комп'ютери фірми IBM, в яких використовувався цифровий монітор з люмінофором зеленого світіння, були оснащені графічним адаптером типу MDA (Monochrome Display Adapter - адаптер монохромного дисплея). Тип відеоадаптера визначається стандартом на відеосистему комп'ютера і забезпечує графічні та кольорові можливості монітора. Відеоадаптер MDA працював тільки в текстовому режимі 80 × 25 символів, при цьому розмір знакоместа становив 9 × 14, що забезпечувало дозвіл монітора 720 × 350 пікселів. Обсяг відеопам'яті становив 4 Кбайт. Відеоадаптер стандарту CGA (Color Graphics Adapter - кольоровий графічний адаптер) крім текстового режиму забезпечував графічний режим роботи з декількома дозволами монітора. При роботі з роздільною здатністю 320 × 200 пікселів для кодування кольору кожного пікселя використовувалося 2 біта, завдяки чому забезпечувалося одночасне відображення чотирьох кольорів, а при вирішенні 200 × 160 - 16 кольорів. Ємність відеопам'яті адаптера дорівнювала 16 Кбайт. В адаптері EGA (Enhanced Graphics Adapter - вдосконалений графічний адаптер) для кодування кольору пікселя використовувалося шість двійкових розрядів (26 = 64 відтінки), ємність відеопам'яті збільшена до 64 Кбайт, поряд з апаратним знакогенератор введена програмна завантаження шрифтів, що значно полегшило підтримку національних мов.

Якісним стрибком у розвитку відеоадаптерів став стандарт VGA (Video Graphics Adapter - графічний адаптер, що формує відеосигнал). Головною причиною його появи стала обмеженість кольорової палітри відеосистем CGA і EGA. Перші відеоадаптери VGA з об'ємом 256 Кбайт відеопам'яті забезпечували:

  • • шість рівнів яскравості для кодування кожного базового кольору, що дозволяє отримати 23 × 6 = 262 144 колірних відтінку палітри, з яких одночасно можуть бути задіяні 256 відтінків;
  • • високоякісний текстовий режим 80 × 25 символів при 16 кольорах (розмір знакоместа 9 × 16, дозвіл екрана 720 × 400 пікселів, частота кадрів 70 Гц);
  • • два графічних режиму: режим 640 × 480 пікселів при 4-бітної кодуванні кольору і режим 320 × 200 пікселів при 8-бітної кодуванні кольору, в якому вперше було отримано зображення, близьке до реального за колірною гамою.

Різні удосконалення відеоадаптерів привели до появи численних розширень стандарту VGA, які поступово оформилися в узагальнений стандарт Super VGA Асоціації стандартів по відеоелектроніку (VESA)

 
< Попер   ЗМІСТ   Наст >