ПЕРЕТВОРЕННЯ КОЛІРНОГО ПРОСТОРУ

Відеоадаптер SVGA в режимах High Color (16 біт на піксель) і True Color (24 біта на піксель) зберігає зображення в кадровому буфері і передає його в RAMDAC в форматі RGB, який вимагає великого обсягу пам'яті. Тому в телебаченні, цифровому відео та інших областях широко використовуються економічніші форми, засновані на заміні трьох сигналів основних кольорів сигналами яскравості і кольоровості. В даний час для обробки динамічних зображень найбільш широко поширений формат YUV [19]. Перетворення колірного простору використовується головним чином в мультимедійних додатках, пов'язаних з обробкою відеоінформації.

ДЕКОМПРЕСІЯ СТИСЛИХ ВІДЕОДАНИХ

Цифрові відеофільми зберігаються в упакованому (стислому) форматі.

Зазвичай використовується метод стиснення MPEG (Moving Pictures Expert Group - експертна група з кінематографії). При відтворенні кожен кадр зображення записується в кадровий буфер відеоадаптера в розпакованому вигляді. Функція розпакування, звана декомпресією, може виконуватися програмно центральним процесором або апаратно графічним прискорювачем. Апаратна декомпресії цифрового відео не пред'являє високих вимог до швидкодії центрального процесора.

Сучасний типовий графічний прискорювач, призначений для обробки двовимірних графічних даних (2D), зазвичай реалізує апаратне прискорення всіх функцій, за винятком декомпресії.

 
< Попер   ЗМІСТ   Наст >